“我当时只是想成立个社团来着,但那时候科幻文化要比现在小众得多,社员都凑不齐,一气之下想了个还不错的点子,把社团规划改成了个大创项目,”刘子源如是说道,“当时只是想着青春只有一次,不择手段也要为了热爱疯狂一回。”
“热爱与乐趣一直是FAN科幻的决策方针,即使一件事情其他人都在做,但它不能让我们从中感受到热爱与乐趣,那么我们宁可不去做;我们坚信,热爱与乐趣是引导我们找到长远利好的神秘第六感。做科幻,要有种革命精神;形式乏味,我们创新;趋势不好,我们逆转。我们要让所有人见证热爱的力量!”
2017年6月29日,FAN科幻企划发布在腾讯科幻兴趣部落并举行第一次招募,五位原始成员一直相互陪伴至今,让科幻引领现实是他们最初的梦想。《白皮书》电子期刊是他们的第一个产品,科幻论文、科幻故事汇、科幻表白墙三个栏目来稿寥寥,但他们也乐在其中,后来加入了“未来防线”栏目的《白皮书》来稿量渐渐有了提升。“纯粹是为了挽救来稿量,那时候根本没有意识到这种全新的创作玩法会发展成我们的项目核心。”
《未来防线》是由刘子源担任原始架构师与团队成员一同所打造的创作模式,使用游戏机制结合多人创作模式打造的内容产出平台。简单来讲,游戏中所有数值的提升、对战中的强弱关系都与玩家所创作或拥有的文章数量与质量息息相关,通过这种方式将平台方对内容的需求转换成玩家对游戏体验的需求,使用游戏的高粘度与低成本激励特性极大的优化了内容产出体系。有望在如今碎片化逐渐加剧的时代进程中从源头上帮助内容生产降低成本、提高效率。作为“平台+游戏”的结合体,如今基于这套模式开发的平台已经上线(www.fanscifi.com),同名游戏正在开发中。
2017年9月,前期扎根腾讯科幻兴趣部落的FAN科幻项目组享受了一波流量福利,很多人最早是在那个时候听说有“FAN科幻”这么一个团队。日常参与科幻部落运营并承办了例如蜘蛛侠、银翼杀手等许多科幻IP活动,积累了大量运营经验。
2018年1月,策划并发行“科幻部落三周年”纪念T恤。
2018年5月,与腾讯兴趣部落官方、中国科学院大学、京津冀科幻社团等数家组织结构联合举办“国科大杯”科普科幻征文大赛,活动累计爆光量突破两亿。